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 NecronLord: Revilers Space Marines

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NecronLord
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MessageSujet: NecronLord: Revilers Space Marines   Sam 28 Aoû - 16:45

Voilou ma ptite liste d'armée de mes space marines. Environ 2000pts. Pour ceux qui ne l'on pas vus vous trouvez comment? Des modifs ?



Liste d'armée Revilers:

QG:

1 chapelain avec crozius arcanium et un fulgurant en armure terminator. Il possède une escorte de 5 terminators d'assaut avec griffes eclairs ou marteau tonnerre+bouclier tempete.                           330pts

1 capitaine space marines avec paire de griffes eclairs. Il est accompagné d'une escouade de 5 vétérants d'appui: le sergent est équipé d'un gantelet énergétique et d'un pistolet bolter. Un marines possede une arme combiné fuseur.
                                       285pts
Troupe:

10 Space Marines Tactique avec un lance flamme et un lance plasma lourd. Le sergent est équipé d'un pistolet plasma et d'un gantelet énergétique.

10 Space Marines Tactiques avec un lance flamme et lance missiles. Le sergent est équipé d'un pistolet bolter et d'un gantelet énergétique.
Les deux escouades sont voyent accorder un transport chacune un transport razorback :l'un équipé d'un canon d'assaut jumelés +blindage renforcé, l'autre équipé de d'un canon laser et de lance plasma jumelés. 
                                   560pts

10 scout equipé de snipers et de cape de camouflage. Ils portent une balise de téléportation.
                                     185pts

Elite:

1 dreadnought Ironclad avec arme de cac+ lance flamme lourd, un poing tronçonneur+fuseur. Il est déployé par module d'aterrissage equipé d'un lance missile DeathWing.
                           200pts

Attaque Rapide:

Un escadron de deux Land Speeder promus Tornado avec canon d'assaut et bolters lourds.
                                         180pts

Soutien:

1 Prédator avec canon lazer jumelé de coque et bolters lourds sur les flancs.
                                      130pts

10 dévastators avec 4 marines : 1 canon laser, un lance missiles/ un multi fuseur, un lance plasma lourd. Le sergent possede une epee tronçonneuse et un pistolet bolter.
                                        260pts
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MessageSujet: Re: NecronLord: Revilers Space Marines   Sam 28 Aoû - 18:30

Il va falloir que tu relises ton codex space marines mon jeune ami...

Les escouades terminators en QG ca n'existe plus hein!
Et les vétérans d'appui ou d'assaut en QG, ca n'a jamais été!

Si tu veux du marine en QG, tu prends l'escouade de commandement.

Donc déjà ca, c'est mauvais.
(même si ca ne doit normalement pas changer grand chose en termes de points.)


Le capitaine en griffes éclairs... A quoi il sert dans un escouade de vétérans d'appui?
Il est optimisé CàC, eux pas...

D'ailleurs, pas la peine de mettre un pistobolt au sergent. Ca ne lui donne pas d'attaque supplémentaire, alors qu'avec un bolter, il a ses munitions spés.

Les troupes, c'est bien, tu as suivi mon conseil.
Les dévas, c'est bien aussi, tu as suivi mon conseil. Smile

Le clad, c'est bon. Attention, on dit DeathwinD, pas DeathwinG (deathwing, c'est la première cie des Dark Angels.)

Les scouts, c'est bien aussi! Smile

Les speeders, je préfère les jouer séparément moi. Mais c'est un choix qui n'engage que moi. Smile

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NecronLord
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MessageSujet: Re: NecronLord: Revilers Space Marines   Sam 28 Aoû - 18:57

Les termis et les vétérants d'appuis sont un choix d'Elite je connais mon codex Wink. Mais ce que je veux dire dedans c'est qu'en tant que personnages indépendants, le chapelain et le capitaine peuvent rejoindre une escouade, non? Si oui pour les vétérants j'hesite a les accompagner d'un archiviste -dome de force/frappe psychique- ou un capitaine SM avec bolts feu d'enfer.
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MessageSujet: Re: NecronLord: Revilers Space Marines   Sam 28 Aoû - 19:21

capitaine sm avec bolts feu d'enfer. L'archiviste, c'est bien, mais le cd de 10 pour toute l'armée, c'est mieux!

Certes, un perso indépendant peut rejoindre une escouade, mais elle n'en devient pas pour autant un choix QG.
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